Frage:
Wie benutzt du Kyma?
ragamesound
2010-05-18 10:35:16 UTC
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Ich bin sehr interessiert am Kauf eines Pacarana. Ich benutze Max / MSP sehr oft, und obwohl das für die Werkzeugerstellung sehr leistungsfähig ist, ist es auch sehr schwierig, etwas zu finden, das fantastisch klingt.

Oh, ja, und sehr zeitaufwändig.

Was können Sie über Ihre Erfahrungen mit Kyma sagen? Wie passt es in Ihren Workflow? Ihre Antworten helfen mir bei der Entscheidung, wo ich diese 3.000 USD einsetzen soll, die ich sonst für Dinge wie Essen und Mieten ausgeben würde.

Pacarana
(Quelle) : ssc-media.com) sub>

Übrigens, nachdem Sie angefangen haben, Kyma zu erkunden, haben Sie keine Zeit mehr zu essen, zu schlafen und ein soziales Leben zu führen ...;)
Neun antworten:
#1
+12
barnone
2010-05-18 20:39:12 UTC
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Ich habe dies als E-Mail-Antwort an jemanden geschrieben, der nach Gedanken zu KYMA gefragt hat, also dachte ich, ich würde hier für andere Vorteile umbuchen.

Ok, zunächst einmal, hier ist ein wirklich guter Beitrag zu Kyma vs MAX / MSP gegen Nord Modular von Anthony Bisset.

http://www.gearslutz.com/board/electronic-music-instruments-electronic-music-production/343085-kyma-compared-max-msp-nord-modular.html

Auch ich verwende MAX / MSP. Ich benutze es auch für die Erstellung von Werkzeugen und Workflows. Aka SevenUpLive 2.0 für das Monom.

MAX ist wirklich gut darin, Dinge zu verbinden und Dinge zu steuern. Ich finde es nicht besonders gut geeignet, um Sounds zu entwerfen.

KYMA hingegen hat den Hauptzweck, fast eine endgültige Plattform für das Sounddesign zu sein. Unterstützt alles von gut klingenden Patches und geradlinigen subtraktiven Dingen bis zu sehr esoterischen und bizarren Syntheseformen. Sie können so ziemlich alles mit allem kombinieren, so dass Sie häufig Mashups aus einer Reihe verschiedener Patches höherer Ebenen erstellen. Dies ist weitaus produktiver bei der Erstellung eines interessanten Sounddesigns als MAX / MSP.

Die Klangqualität ist unantastbar. Es ist sofort ersichtlich, wenn Sie anfangen, damit zu arbeiten. Dies alles ergibt sich aus der Tatsache, dass alle Klangberechnungen in Echtzeit innerhalb eines Taktzyklus oder Samples stattfinden. KYMA ist also probengenau. Sie führen keine Klangberechnungen für Vektoren von Samples durch, es sei denn, Sie möchten.

Ein weiterer Aspekt von KYMA ist die Fähigkeit, Hot-Werte für die externe Kontrolle des Patches zu haben. Dies ist sehr einfach zu tun. Diese Hot-Werte können mit Steuerelementen verbunden oder über Midi oder jetzt OSC gesteuert werden, wodurch Sie eine gute Verbindung zur Außenwelt erhalten. Die neue OSC-Unterstützung ist großartig, insbesondere um MAX mit KYMA zu verbinden.

Der Fluss eines KYMA-Patches ist ein gerichteter Graph des Signalflusses. Dies unterscheidet sich natürlich stark von MAX, ist jedoch in der Synthese sehr vertraut, da die Signale von links nach rechts fließen. Die Komponenten im Fluss können Prototypen auf sehr niedrigem oder sehr hohem Niveau für die Synthese sein.

Es ist lächerlich einfach, eine Filterbank mit 32 Bändern in einen Fluss zu setzen, der von anderen Aspekten eines Patches gesteuert wird. Es ist auch einfach, einen Klang mithilfe einer Oszillatorbank mit 1000 Sinuswellen neu zu synthetisieren, die von den Spektren eines anderen Klangs gesteuert wird.

Aber dann verwenden Sie möglicherweise etwas sehr Einfaches wie einen VCA- oder einen ADSR-Umschlag.

Aber um Ihre spezifischen Fragen zu beantworten

Alles, was ich über Kyma höre, ist für mich wirklich interessant. Ich liebe die Semi-Programmier-Oberfläche. Was ich mich aber frage ist, wie "nützlich" es ist. Ich meine, es ist eine Sache, ein erstaunliches Werkzeug für sehr seltene Gelegenheiten zu sein. Es ist eine ganz andere Sache, ein System zu sein, das zu jedem Projekt, an dem ich arbeite, beitragen kann und es mir ermöglicht, kreativer zu sein und in mehr als nur außergewöhnlichen Situationen über den Tellerrand hinaus zu denken. Das suche ich! Nicht, dass ich die klaren Alpträume über Puffergröße, Umschlagform usw., die mir Max / MSP gibt, nicht mag. Also meine Frage an dich: Wie benutzt du Kyma? Wie wertvoll ist es für Sie kreativ? Wie passt es in Ihren Workflow?

Zunächst einmal bin ich von Beruf kein Sounddesigner, sondern interessiere mich nur für Musik und Synthese. Wenn ich das wäre, würde ich aus ein paar Gründen überall in KYMA sein.

  1. Es ist ein Werkzeug zum Lernen. Sie können fast jede Idee in Sound ziemlich schnell mit manchmal überraschenden Ergebnissen erstellen oder prototypisieren. Hier ist zum Beispiel ein lustiger Patch, mit dem ich gespielt habe und der sich wie ein Digeridoo anhörte.
  2. ol>

    http://createdigitalmusic.com/2010/03/15/osc-files-play -that-funky-music-hexagons /

    Modulare Synthesizer-Steuerung von KYMA http://www.vimeo.com/10943340

    1. Sie können Ihre eigene Bibliothek von Bausteinen erstellen und diese zu neuen Dingen kombinieren. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie möchten verrückte mechanische Drohnen mit Motor erstellen. Sie können einen Patch erstellen, der verschiedene Methoden zur Verwendung verstimmter Oszillatorbänke verwendet, um Ihre eigene Drohnenmaschine zu erstellen.

    2. Eine Art Geheimwaffe für Sounddesign. Wenn das mein Beruf wäre. Ich würde alles hinter mich bringen.

    3. ol>

      Mein Workflow für KYMA ist also so. Erstens benutze ich es für Effekte. Körniger Nachhall. Pitch / Time Shifting, Filterbanks usw.

      Manchmal verwende ich KYMA, um eine Idee nachzubilden, die ich auf dem modularen Synthesizer gefunden habe. Vielleicht habe ich mit einem interessanten FM-Konzept gespielt und möchte einen Patch erstellen, der einen Aspekt davon für die spätere Wiederverwendung neu erstellt.

      Es ist ein Lernwerkzeug zum Entdecken neuer Konzepte. Jemand erwähnte starke Karplus-Algorithmen. Ich habe es auf Wikipedia nachgeschlagen und in KYMA einen Prototyp gefunden. Errichtete einen Patch, um schlagende Metallrohre nachzubilden. Sie können für so ziemlich jede Synthesetechnik experimentieren, die jemals entwickelt wurde, oder vielleicht Ihre eigene erfinden. Das ist einfach cool.

      Ich kann Dinge in KYMA tun, die ich in anderen Systemen einfach nicht tun kann. Es ergänzt also andere Techniken. Es macht mehr Spaß, subtraktive Dinge modular zu patchen, aber dann kann ich Dinge tun, wie den Sound durch eine 32-Band-Filterbank zu stecken, deren Bänder Noten in einer anderen Sequenz oder so tippen.

      Nachteile: Sie können bereits vorhandene Effekte und Sound sofort verwenden. Das würde nicht ausreichen, um KYMA zu rechtfertigen. Es gibt mit Sicherheit eine Lernkurve. Wenn Sie MAX bereits gelernt haben, mache ich mir keine Sorgen, aber planen Sie, 100 Stunden in dieses Projekt zu investieren, bevor Sie den Buckel überwinden. Wenn Sie nur sagen möchten, dass eine Umgebung subtraktive Synth-Sachen macht. Dies ist definitiv der Fall, aber in einer Umgebung, die für einen modularen Synthesizer optimiert wurde, wäre dies schneller. Die offene Natur bedeutet, dass Sie manchmal herausfinden müssen, welches Werkzeug Sie verwenden müssen, um dorthin zu gelangen. Es gibt über 200 Prototypkomponenten. Es dauert also ein bisschen, bis der beste Weg gefunden ist. Es gibt normalerweise viele Lösungen für dasselbe Problem.

      Verwenden Sie beispielsweise eine einfache Rechteckwelle, einen Oszillator, der eine Rechteckwellentabelle verwendet, ODER verwenden Sie zwei Sägen, die durch eine Verzögerungsleitung versetzt und miteinander kombiniert sind. Jetzt kann ich die Verzögerung so einstellen, dass sie sich reibungslos von Säge zu Quadrat verwandelt. Ich kann eine heiße Variable für die Impulsbreite eingeben oder ich greife einfach zu einem Prototyp, der PWM implementiert. Sie können zum Metall gelangen oder auf einem viel höheren Niveau arbeiten als in MAX.

      Verwenden Sie den Tao-Editor, um glatte spektrale Morphen zwischen zwei völlig unterschiedlichen Geräuschen zu erzeugen, Mensch zu Katze zu Hund usw. ... Resynthese und Morphing? Es gibt ein halbes Dutzend Möglichkeiten, dies in KYMA zu tun, die unterschiedlich sind.

      Letzter Rat. Wenn Sie es ernst meinen, kaufen Sie das Buch! KYMA enthüllte 35 Dollar. Es ist eine großartige Lektüre, auch ohne KYMA. Wenn Sie sich von den dortigen Konzepten angezogen fühlen, wird Ihnen das System wahrscheinlich gefallen.

#2
+5
Mikkel Nielsen
2010-05-18 19:13:03 UTC
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Hallo

Ich habe meinen Paca auch vor ein paar Monaten bekommen und habe mich durch das Handbuch gekümmert und nur versucht, selbst zu experimentieren.

Wie bereits gesagt , dieses Gerät und Programm können Dinge tun, die kein anderes Programm kann, aber man muss sich vor der Tatsache hüten, dass es viel Zeit braucht, um sich darauf einzulassen (zumindest für mich. Ich bin auf Seite 100 im Handbuch und habe Ich habe es in ein paar Wochen nicht angefasst, weil ein großes Projekt durchgeführt werden musste, aber ich bin gespannt darauf, mich wieder zu vertiefen.

Es ist aufregend, die verschiedenen Sounds mit dem Wacom-Tablet zu verwenden, und es macht den Sound So viel natürlicher optimieren als Mauser.

Bis jetzt habe ich die zufriedenstellendsten Ergebnisse bei der Behandlung von Stimmen. Hier können Sie leicht seltsame Starwars wie Akzente erzielen. Wenn ich versuche, die Patches zu verwenden Winde, Maschinengeräusche, Synthesizer, ich neige dazu, zu weit zu gehen, und plötzlich klingt alles schlecht, verzerrt oder nicht charakterlich (ist das ein Wort ???)

Auf etwas, das ich wirklich mag und finde sehr gut durchdacht, dass du kann einen vorgefertigten Sound aufnehmen und sich jeden der Bausteine ​​ansehen, aus denen er besteht. Dies gibt mir einen Einblick, wie ich mehr unterschiedliche und aufregende Ergebnisse erzielen kann.

Oh, und der TAU-Editor ist verrückt !!! Wenn Sie eine Probe analysieren (wieder eine Stimme), können Sie Ergebnisse erzielen, die Sie sich nie vorgestellt haben!

Der Kundensupport ist wie bereits erwähnt. Super. Carla und Kurt sind großartig.

Ich verwende die PAca auf einem MacBook Pro 2,26 und die Konnekt8-Soundkarte. Ich wünschte, ich hätte das Geld, um einen größeren und schnelleren Mac zu bekommen, da das Öffnen von Zeitleisten usw. manchmal etwas Zeit in Anspruch nehmen kann. Die Konnekt8-Soundkarte ist in Ordnung. Nichts Besonderes. Verwenden der Spdifs als Einfügungen in mein Protools-Setup.

Ich sage, machen Sie es, wenn Sie Zeit haben, aber seien Sie bereit, Monate und Monate zu verbringen, und dann einige, wenn Sie es einige Stunden am Tag verwenden. Es ist tief, wirklich tief.

Beste Wünsche,

Mikkel

Ich habe die gleichen Erfahrungen ... 24 Stunden sind nicht genug! :-)
#3
+3
Davide Favargiotti
2010-05-18 13:15:39 UTC
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Ich habe mein Paca erst vor ein paar Monaten gekauft ... und nur wenig in zwei Projekten verwendet. aber es ist eine tolle Maschine. Sie müssen viel Zeit (außer Geld) investieren, aber es ist eine wahre Freude: Finden Sie immer etwas Inspirierendes. Ich benutze auch max, aber ich fand, dass es in Kyma viel einfacher ist, etwas Aufregendes zu finden. und es klingt großartig. Ich habe es verwendet, um eine Füllung für Produktionsspuren zu erstellen (ein Trick, den Sie im Kyma-Handbuch finden) und um Stimmen zu verarbeiten (Feuer und Wellen "sprechen" zu lassen). Aber das Unglaubliche ist, wie schnell Sie können Erstellen Sie Ihre Prozessbibliothek, die Sie verwenden und erneut verwenden können. Ich erstelle einige Patches, um Sounds mit Doppler-FX / Panning / Echtzeit-Stretching und Tonhöhe zu verarbeiten, die alle mit dem Wacom-Tablet gesteuert werden. Carla und Kurt, der Besitzer und Hersteller von Kyma, sind wirklich hilfreich und können Fragen gut beantworten und Probleme lösen .es ist nicht das benutzerfreundlichste Werkzeug, aber es ist erstaunlich ... und ich habe gerade die Oberfläche zerkratzt :)

Davide F

Danke deiffe, es ist eine gute Antwort. Wenn ich jemals ein 3K-Ersatzteil bekomme, würde ich es gerne bekommen!
#4
+2
theodorejordan
2010-09-02 21:47:10 UTC
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Vorwort: Ich benutze derzeit Audiomulch, Plogue Bidule, Reaktor und MaxMSP - so ziemlich in dieser Reihenfolge, je nach Häufigkeit. Nicht zufällig ist dies auch die Reihenfolge, in der ich sie in Bezug darauf festgelegt habe, wie schnell und einfach ich mich hinsetzen und großartige Ergebnisse erzielen kann, wenn ich von Grund auf neu baue. In Wirklichkeit mache ich in Reaktor oder Max sehr wenig von Grund auf neu.

Ungefähr einmal im Jahr in den letzten zehn Jahren schaue ich mir Kyma noch einmal mutwillig an. Erst vor kurzem habe ich endlich jemanden getroffen, der einen besitzt, und die Gelegenheit bekommen, einige praktische Zeit damit zu verbringen. Denken Sie daran, ich hatte nur ein Wochenende damit und es war sofort klar, dass ich in 3 Tagen nicht einmal in der Lage sein würde, einen Kratzer auf der Oberfläche zu machen. Anstatt einen schwachen Versuch zu machen, das Programmieren von Grund auf neu zu lernen, habe ich stattdessen nur ein paar Tage damit verbracht, die Patchbibliothek zu durchsuchen, die der Besitzer im Laufe der Jahre aufgebaut hat, sowie eine Reihe von Factory-Beispiel-Patches. Hier sind meine ersten Eindrücke in keiner bestimmten Reihenfolge:

  • Die Klangqualität ist atemberaubend.
  • Die Möglichkeiten sind riesig.
  • Die Benutzeroberfläche ist etwas hässlich /clunky.
  • Es wäre eine sehr mächtige Geheimwaffe.
  • Ich möchte keine.

Ja, ich möchte keinen mehr. Ich habe einfach nicht mehr die Zeit oder die Energie des Gehirns, um darin zu versinken. Ziemlich genau der gleiche Grund, warum ich mich langsam zurückgebildet habe, um Max und Reaktor als "Sie programmieren, ich spiele damit" -Umgebungen zu verwenden, um vorhandene Kreationen von anderen zu optimieren. Ich habe mich total in Audiomulch verliebt und kann den ganzen Tag dort verbringen, ohne es zu merken. Es hat nicht die Tiefe oder Komplexität von Kyma, aber in Kombination mit meinen anderen Tools kann ich sehr schnell Ergebnisse erzielen, mit denen ich mehr als zufrieden bin.

Vielen Dank! Das ist hilfreich :-). Kennt jemand jemanden in Austin mit einem KYMA, den ich ausprobieren kann?
#5
+2
kyma user
2011-07-02 06:02:37 UTC
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Kyma war wahrscheinlich eines der gleichzeitig frustrierenden und lohnenden Geräte, die ich jemals benutzt habe. Manchmal fühlt es sich so an, als ob es absichtlich entwickelt wurde, um das Lernen weitaus schwieriger zu machen, als es sein sollte. Gleichzeitig wird es mit kaum Aufwand die verrücktesten Geräusche aller Zeiten erzeugen (mit Ausnahme der 100 bis 200 Stunden, in denen die Dinge herausgefunden wurden). Ich sehe das so. Ich erinnere mich, dass ich irgendwo gelesen habe, dass moderne digitale Synthesizer im Vergleich zu analogen schwieriger sind, einen brauchbaren Sound zu erzeugen, weil es so viele Optionen gibt. Damit ist jedoch eine größere Reichweite verbunden. Analog ist dagegen begrenzt, aber fast jeder Ton, der herauskommt, ist schön. Kyma ist das äußerste Ende des digitalen Synth-Paredigmas. Der Benutzer hat so ziemlich die Kontrolle über jeden einzelnen Aspekt jedes Parameters sowie Zugriff auf alle vorhandenen Synthesemodelle. Der Benutzer muss jedes einzelne letzte Element unter Kontrolle haben, von dem ein Großteil bei den meisten kommerziellen Synthesizern automatisch erledigt wurde. Dies beinhaltet eine Verstärkungsstufung an so ziemlich jedem Transformationspunkt im Signalpfad. Trivial einmal gelernt, aber am Anfang ein absoluter Albtraum, denn neben dem Einstieg in diese neue Mentalität müssen Sie auch herausfinden, wo sich alles auf der Benutzeroberfläche befindet. Und die Schnittstelle ist nicht gut. Die Benutzeroberfläche ist wahrscheinlich absolut sinnvoll, wenn Sie noch nie eine Software verwendet haben.

Insgesamt erfordert dies viel Zeit zum Lernen, und ich denke, dass es auch notwendig sein kann, einige Software-Programmierkenntnisse zu kennen, um wirklich coole Dinge zu erledigen. Ich kannte max / msp einige Jahre zuvor und ich glaube nicht, dass dies viel anderes geholfen hat als die Konzeption. Technisch gesehen war es ärgerlich zu wissen, wie man in Max einfach etwas macht, was dann 3 Tage dauert, um es in Kyma herauszufinden, aber am Ende ist es genauso einfach, einfach völlig uninititiv. Aber vielleicht war Max beim Lernen genauso, es war erst eine Weile her und jetzt ist es eine Selbstverständlichkeit. Ich kann es kaum erwarten, dass Kyma genauso ist.

Einige Dinge, die ich nicht für großartig halte, sind der gesamte Lernprozess, die Qualitätskontrolle und die Hardware. Für 3K scheint die Hardware sehr billig zu sein. Das Metall ist dünn, die Lüfter sind zahlreich und laut, und insgesamt scheint es einfach so billig wie möglich zu sein. Es erledigt die Arbeit, so dass die Prozessoren gut sind, nur das allgemeine Gefühl ist billig und schwach. Es wird auch super heiß, was ich auch nicht gut finde. Das Handbuch ist tiefgreifend, wiederholt sich jedoch häufig und ist bei weitem nicht so gut organisiert. Vor allem aber sind die Beispiele für jemanden, der neu ist, viel zu komplex. Ich habe etwas durchgearbeitet, das wie ein Tutorial aussah, und es hat ein paar Tage gedauert, bis ich fertig war. Und was ich gelernt habe, war so spezifisch, dass ich nicht glaube, dass ich viel von dem, was ich gelernt habe, direkt verwenden würde, außer auf eine wirklich allgemeine Art und Weise. Andererseits gibt es hier und da Abschnitte und Absätze, die in einer Stunde eine ganze Welt der Synthese lehren. Erstaunlich ... aber wirklich erst nach so langer Zeit, um einfache Dinge verstehen zu können. Ich glaube, wenn das Handbuch neu organisiert und einige einfache Tutorials für sehr grundlegende vertraute Konzepte eingerichtet würden, könnte die Lernkurve um 90% reduziert werden. Im Ernst, das Chaos ist so schlimm. Das meiste Material wurde von jemandem geschrieben, der eine Menge über die Maschine weiß und wirklich weit weg von jemandem ist, der brandneu ist. Es wird wirklich musikalisch, aber es ist der technischste / Informatik-Paradigmensynthesizer da draußen. Sie werden dies spüren, wenn Sie die Maschine benutzen, aber deshalb ist sie so mächtig.

Ich habe vergessen, was die ursprüngliche Frage war, aber ich würde Kyma sowohl empfehlen als auch nicht empfehlen. Selbst wenn du denkst, dass du deine Sachen kennst, tust du es wahrscheinlich nicht und das wird dir klar machen, dass du es nicht tust. Und wenn Sie nicht glauben, dass Sie Ihre Sachen kennen, könnte dies so weit über Ihrem Kopf liegen, dass es schwierig sein könnte, es zu einem Geräusch zu bringen. Aber vielleicht auch nicht. Zumindest würde ich sagen, dass ich mit den Grundlagen von Subtraktiv, FM, Sampling vertraut bin und eine Ahnung von Additiv, Granular und Analyse habe. Auch hier hilft die Kenntnis der Grundlagen der Programmierung mehr bei der Entschlüsselung der Aussagen des Handbuchs und der Denkweise der Benutzeroberfläche als bei der eigentlichen Programmierung der Parameter der Sounds, die für einige schöne Ergebnisse eigentlich nicht zu komplex sind.

#6
+2
Mike Miller
2015-05-30 13:13:24 UTC
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Ich habe Kyma jetzt seit ein paar Monaten. Die Klangqualität ist fantastisch. Ich habe es für Dinge wie

  • Hinzufügen einer räumlichen Stereobreite zu Tracks in einem Song verwendet.
  • Hinzufügen von Chorus zu einem Track in einer Mischung.
  • Reverb ist ein Hauch frischer Luft.
  • Ich habe auch den Tracks in einem Song eine Sättigung hinzugefügt.

Allein die einfache Verwendung von Kyma hat meine Produktion in meinen Mixen gesteigert. Ja, ich habe mit Kyma wirklich bizarre Sounds gemacht. Es tritt mit grundlegenden Effekten in den Arsch. Es klingt auch besser als VST-Plugins. Ich benutze immer noch hier und da VST-Sachen, aber Kyma hat das kleine bisschen Glanz hinzugefügt, das mir gefehlt hat.

Ich dachte nur, ich würde einen Aspekt von Kyma erwähnen, über den Sie nicht wirklich lesen. Es ist nicht so einfach wie die Verwendung von VST-Pluggins in Bezug auf die Benutzeroberfläche, aber wenn Sie einige Zeit damit verbringen, ist es nicht schlecht. Es ist einfach anders. Ich bin ein neuer Benutzer und habe noch viel zu lernen.

Ich hoffe, dies ist eine nützliche Erkenntnis mit einem etwas anderen Blickwinkel auf Kyma.

Habe gerade meinen Paca vor ein paar Wochen bekommen! Ich bin im Moment zwischen Projekten, also konnte ich meine ganze Zeit darauf verwenden und ich liebe es! Ich stimme Ihnen zu - die Reverbs, die Sie von diesem Ding erhalten können, sind erstaunlich, und ich bin überrascht, wie analog die Synthese klingen kann. Ich fange auch an, mich mit capyTalk zu beschäftigen - sehr mächtiges Zeug und so viel einfacher zu basteln als Max!
#7
+1
Jean-Edouard Miclot
2010-05-28 02:08:44 UTC
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Ich bin auch Kyma-Benutzer. Es gibt immer etwas zu untersuchen und Sie machen jedes Mal neue Entdeckungen, wenn Sie es graben. Es ist sicher eine Geldinvestition, aber die größte Investition wird wahrscheinlich die Zeit sein, die Sie damit verbringen werden, zu lernen, wie man gute Sounds daraus macht. Ich denke, es dauert ungefähr 6 Monate, um eine Palette wirklich interessanter Sounds zu erhalten und das Geld zu rechtfertigen, das Sie ausgegeben haben, aber nach diesen 6 Monaten werden Sie es nie bereuen!

Setup der Echtzeitverarbeitung: - Pacarana mit einem Apogee Duet auf einem MacBook Pro mit Wacom Intuos4 und bald einem iPad mit TouchOSC. (Analoges Ein- und Aussteigen von und zu einem iMac).

  • iMac mit MBox 2 Pro / Pro-Tools und SoundMiner.

Ich bin immer auf dem Laufenden tauschen Sie Sounds auf Tweaky aus ... Sie finden mich als JeanEdouardMiclot.

Was ist zwielichtig?
Tweaky ist die Community der Symbolic Sound-Website, zu der Sie beim Kauf eines neuen Produkts automatisch gehören.
#8
+1
Jean-Edouard Miclot
2010-08-27 23:18:57 UTC
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Ich habe auf dieser Seite einen Blog mit bereits zwei Artikeln erstellt, darunter Patches, Bilder und Soundcloud-Beispiele zu Kyma: http://jedsound.com/blog/

Haben Spaß.

#9
+1
kyma user
2011-07-02 06:06:26 UTC
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Kyma war wahrscheinlich eines der gleichzeitig frustrierenden und lohnenden Geräte, die ich jemals benutzt habe. Manchmal fühlt es sich so an, als ob es absichtlich entwickelt wurde, um das Lernen weitaus schwieriger zu machen, als es sein sollte. Gleichzeitig wird es mit kaum Aufwand die verrücktesten Geräusche aller Zeiten erzeugen (mit Ausnahme der 100 bis 200 Stunden, in denen die Dinge herausgefunden wurden). Ich sehe das so. Ich erinnere mich, dass ich irgendwo gelesen habe, dass moderne digitale Synthesizer im Vergleich zu analogen schwieriger sind, einen brauchbaren Sound zu erzeugen, weil es so viele Optionen gibt. Damit ist jedoch eine größere Reichweite verbunden. Analog ist dagegen begrenzt, aber fast jeder Ton, der herauskommt, ist schön. Kyma ist das äußerste Ende des digitalen Synth-Paredigmas. Der Benutzer hat so ziemlich die Kontrolle über jeden einzelnen Aspekt jedes Parameters sowie Zugriff auf alle vorhandenen Synthesemodelle. Der Benutzer muss jedes einzelne letzte Element unter Kontrolle haben, von dem ein Großteil bei den meisten kommerziellen Synthesizern automatisch erledigt wurde. Dies beinhaltet eine Verstärkungsstufung an so ziemlich jedem Transformationspunkt im Signalpfad. Trivial einmal gelernt, aber am Anfang ein absoluter Albtraum, denn neben dem Einstieg in diese neue Mentalität müssen Sie auch herausfinden, wo sich alles auf der Benutzeroberfläche befindet. Und die Schnittstelle ist nicht gut. Die Benutzeroberfläche ist wahrscheinlich absolut sinnvoll, wenn Sie noch nie eine Software verwendet haben.

Insgesamt erfordert dies viel Zeit zum Lernen, und ich denke, dass es auch notwendig sein kann, einige Software-Programmierkenntnisse zu kennen, um wirklich coole Dinge zu erledigen. Ich kannte max / msp einige Jahre zuvor und ich glaube nicht, dass dies viel anderes geholfen hat als die Konzeption. Technisch gesehen war es ärgerlich zu wissen, wie man in Max leicht etwas macht, was dann 3 Tage dauert, um es in Kyma herauszufinden, aber am Ende ist es genauso einfach, einfach völlig uninititiv. Aber vielleicht war Max beim Lernen genauso, es war erst eine Weile her und jetzt ist es eine Selbstverständlichkeit. Ich kann es kaum erwarten, dass Kyma genauso ist.

Einige Dinge, die ich nicht für großartig halte, sind der gesamte Lernprozess, die Qualitätskontrolle und die Hardware. Für 3K scheint die Hardware sehr billig zu sein. Das Metall ist dünn, die Lüfter sind zahlreich und laut, und insgesamt scheint es einfach so billig wie möglich zu sein. Es erledigt die Arbeit, so dass die Prozessoren gut sind, nur das allgemeine Gefühl ist billig und schwach. Es wird auch super heiß, was ich auch nicht gut finde. Das Handbuch ist tiefgreifend, wiederholt sich jedoch häufig und ist bei weitem nicht so gut organisiert. Vor allem aber sind die Beispiele für jemanden, der neu ist, viel zu komplex. Ich habe etwas durchgearbeitet, das wie ein Tutorial aussah, und es hat ein paar Tage gedauert, bis ich fertig war. Und was ich gelernt habe, war so spezifisch, dass ich nicht glaube, dass ich viel von dem, was ich gelernt habe, direkt verwenden würde, außer auf eine wirklich allgemeine Art und Weise. Andererseits gibt es hier und da Abschnitte und Absätze, die in einer Stunde eine ganze Welt der Synthese lehren. Erstaunlich ... aber wirklich erst nach so langer Zeit, um einfache Dinge verstehen zu können. Ich glaube, wenn das Handbuch neu organisiert und einige einfache Tutorials für sehr grundlegende vertraute Konzepte eingerichtet würden, könnte die Lernkurve um 90% reduziert werden. Im Ernst, das Chaos ist so schlimm. Das meiste Material wurde von jemandem geschrieben, der eine Menge über die Maschine weiß und wirklich weit weg von jemandem ist, der brandneu ist. Es wird wirklich musikalisch, aber es ist der technischste / Informatik-Paradigmensynthesizer da draußen. Sie werden dies spüren, wenn Sie die Maschine benutzen, aber deshalb ist sie so mächtig.

Ich habe vergessen, was die ursprüngliche Frage war, aber ich würde Kyma sowohl empfehlen als auch nicht empfehlen. Selbst wenn du denkst, dass du deine Sachen kennst, tust du es wahrscheinlich nicht und das wird dir klar machen, dass du es nicht tust. Und wenn Sie nicht glauben, dass Sie Ihre Sachen kennen, könnte dies so weit über Ihrem Kopf liegen, dass es schwierig sein könnte, es zu einem Geräusch zu bringen. Aber vielleicht auch nicht. Zumindest würde ich sagen, dass ich mit den Grundlagen von Subtraktiv, FM, Sampling vertraut bin und eine Ahnung von Additiv, Granular und Analyse habe. Auch hier hilft die Kenntnis der Grundlagen der Programmierung mehr bei der Entschlüsselung der Aussagen des Handbuchs und der Denkweise der Benutzeroberfläche als bei der eigentlichen Programmierung der Parameter der Sounds, die für einige schöne Ergebnisse eigentlich nicht zu komplex sind.



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